
Em 1986, o designer Jervis Johnson teve a brilhante ideia de fazer uma fantasia de esportes jogo de tabuleiro baseado no futebol americano, mas com violência sem limites. Esse jogo se tornou Blood Bowl, e sua mistura de estratégia, comédia e brutalidade o sustentou em várias edições até os dias atuais. Mas apesar de sua premissa vertiginosa, na verdade é um jogo bastante pesado que leva um tempo para aprender e jogar. Digitar Blitz Bowl, um jogo muito menor e mais rápido baseado na mesma ideia, embora mecanicamente seja muito diferente de seu irmão mais velho. Blitz Bowl: Ultimate Edition é a terceira edição, mas será que consegue fazer jus ao seu faturamento final?
O que está na caixa
Sendo este um jogo da Games Workshop, um dos principais atrativos são as miniaturas de plástico incluídas. Eles compõem duas equipes de seis jogadores cada: alguns humanos heróicos e os Skaven desonestos e parecidos com ratos. Como esperamos da editora, os números são de alto nível, vertiginosos com detalhes e dinamismo. Os Skaven, no entanto, são bastante frágeis e até modeladores experientes podem quebrar uma ou duas caudas durante a montagem. São necessários cuidados e uma faca artesanal bem afiada.
Junto com as figuras, há algumas bolas de plástico e uma moeda e um marcador de pontuação para cada equipe. O jogo acontece em um tabuleiro de jogo de dupla face, dando a você uma escolha de campos com vários obstáculos para brincar. Um lado tem um único espaço inicial para a bola, enquanto o outro tem dois: um lançamento de dados determina de qual deles a bola sai.
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Completando o conteúdo, há um baralho de cartas, alguns dados personalizados, uma régua de alcance e um cartão de estatísticas para cada equipe que você pode colocar em campo no jogo. Isso se estende muito além dos dois incluídos em todo o universo da Games Workshop, indo de Orcs a Ogres. Você pode comprar equipes extras de seis para algumas facções, para outras você terá que comprar os doze completos de um Blood Bowl equipe e escolha os seis que deseja usar. Todos os cartões são de qualidade decente e decorados com arte sólida ou fotos de miniaturas pintadas.
Regras e como jogar
No seu turno, você pode realizar três ações, divididas entre seus jogadores como achar melhor, desde que nenhum modelo faça a mesma ação duas vezes. As ações disponíveis para você dependem se a figura está “marcada” – ou seja, tem um modelo oposto em um quadrado adjacente – ou não. Figuras não marcadas são livres para correr, jogar a bola ou fazer um movimento curto de dois quadrados para marcar um oponente. As figuras marcadas só podem atacar um membro da equipe adversária, o que requer uma jogada de dados, ou se afastar um único quadrado.
Se você ler isso com atenção, perceberá que isso significa que os jogadores em execução não podem se mover para os quadrados próximos aos membros da equipe adversária. Isso também significa que muitas vezes são necessárias todas as três ações em um turno para atacar um inimigo: uma corrida para cobrir o grupo, uma marca para se mover adjacente e, finalmente, a ação de bloqueio para realizar o ataque. Esses dois aspectos são críticos para a estratégia e economia de ação do jogo. Você precisa espalhar seus jogadores pelo cenário de campo para tentar parar as corridas em sua end zone, que marca pontos. Você também precisa ter cuidado com seus tackles, porque se você falhar, você estará aberto a um tackle de uma ação em troca.
Os jogadores que conseguem marcar um gol levando a bola para a end zone adversária ganham quatro pontos para seu time e são retirados do campo nas comemorações. É preciso uma ação especial de reserva para recuperá-los, da mesma forma que os jogadores que se machucam em um desarme. Mas não há redefinição de campo: uma nova bola aparece no meio e o jogo continua mesmo que você seja um jogador ou mais baixo. A princípio, isso pode levar a muitas corridas de ponta a ponta, especialmente quando muitos jogadores estão lesionados ou comemorando. Com a experiência, você aprenderá a recuar, montar uma linha defensiva e fazer jogadas mais estratégicas.
Gols não são a única fonte de pontos em Blitz Bowl, no entanto. Há sempre três cartas ao lado do tabuleiro que o levarão de zero a três pontos de bônus por concluir ações específicas. Ferir um adversário, digamos, ou completar um passe arriscado. Qual é o sentido de um cartão que vale zero, você pode perguntar? Porque além dos pontos, as cartas também têm efeito jogável no reverso. Isso pode ser uma nova jogada de dados ou até mesmo uma ação extra. Portanto, ganhar um é um golpe duplo, melhorando sua pontuação e suas opções. Essas cartas também são o cronômetro do jogo: quando elas se esgotam, o jogo termina.
Entre eles, o jogo posicional, o gerenciamento de cartas e a rolagem de dados atingem um belo ponto ideal em meio estratégia, táticas e a emoção de rolar dados aleatórios. Este é um jogo que recompensa o bom jogo, seja planejando manter sua linha de scrimmage unida ou trabalhando em maneiras de snaffle cartas ao lado de mover a bola para a frente. Ao mesmo tempo, é também um jogo que recompensa decisões aventureiras que levam a momentos emocionantes, seja colocar a chuteira em um defensor ou encadear cartas durante uma corrida de última hora para a linha de gol. E leva apenas uma hora ou mais para jogar também.
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A esse respeito, Blitz Bowl é realmente melhor em recriar a sensação de um jogo de esportes do que seu irmão mais velho, Blood Bowl. Com um complemento completo de doze jogadores e mecânicas de “turnover” mais complexas, o último leva mais tempo a cada turno e mais tempo para jogar no geral. Parece mais uma partida de xadrez com dados do que qualquer tipo de jogo de bola. O Blitz Bowl, por outro lado, é enxuto e emocionante, repleto de apostas e partidas de última hora que vão até o último gol de campo, exatamente como você deseja que os melhores jogos de futebol sejam.
O que há de novo na Ultimate Edition?
Os proprietários de uma ou ambas as edições anteriores do jogo podem estar se perguntando o que há de novo aqui. Especialmente porque é a mesma equipe humana que vimos as duas caixas, fazendo com que pareça um pouco parecido. A boa notícia é que as mudanças são quase todas positivas, graças em parte ao passo incomum de envolver a base de fãs no design via podcast The Crush. As regras são basicamente as mesmas, mas com algumas arestas suavizadas. Existem novas estatísticas para todas as equipes que devem ajudar a equilibrar os problemas. E, finalmente, o baralho de cartas passou por uma revisão geral completa para incentivar um jogo mais dinâmico e agressivo.